span領域を動かす
マウスカーソルを置いたら現れるメニューのための練習。 moveMenu()から上に動かす関数と下に動かす関数を実行。 flagの値によって、いずれかが呼び出される。 ポイントはタイマー変数をmoveMenu()の実行時にクリアしていること。 この目的は、動いている途中でクリックしたとき、 実行されている関数を確実に停止することにある。 タイマー変数をそれぞれの関数内で使っているから、 それをグローバル変数として宣言し、各関数で共通して参照できるようにしてある。