- Path Control 1
- Path Control 2
- Path Control 3(Timeプロパティ)
- Path Control 4(TimerIntervalプロパティ)
- Path Control 5(Repeatプロパティ)
- Path Control 6(飛び回る文字)
- Path Control 7(AddTimeMarkerメソッド)
- Structured Graphics Control1(Rotate()メソッドなど)
- Structured Graphics Control2(Scale()メソッド)
- Structured Graphics Control3(Translate()メソッド)
- Path CotrolのPolygonを使ったメニューの原型っぽいもの
- Path CotrolのPolygonを使った動く点(ウィンドウサイズを変えてもOK)
- Path Cotrol(Oval)のターゲットを変える
- Path Cotrol(Oval)の動き方を変える
- Path Cotrol(PolyLine)の動き方を変える(配列が必要になる)
- Path Cotrol(PolyLine)でマウスカーソルを追いかける
- Path CotrolのPolyLineとOvalを組み合わせた例
- 絵を回転させる
- JScriptでDirectAnimationを利用する基本形
- 1つ前のサンプルをちょっとだけインタラクティブに
- Ovalで描いた円を動かす
- Rectで描いた四角の色を自動的に切り替える
- DADrawingSurfaceオブジェクト:ArcDegrees()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:ArcRadians()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:LineColor()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Line()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:LineDashStyle()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:LineWidth()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:LineEndStyle()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Oval()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:FillColor()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:FillImage()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:FillTexture()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:PieDegrees()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:PieRadians()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Polygon()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Polyline()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Rect()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:RoundRect()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Text()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Font()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:BorderDashStyle()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Opacity()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:BorderJoinStyle()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:LinePoints()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:TextPoint()関数
- DADrawingSurfaceオブジェクト:Transform()関数
- 2つのイメージを切り替えるSequence()
- DAPath2オブジェクトのArcDegrees()関数で円弧を描く:Draw()を使う
- DAPath2オブジェクトのArcDegrees()関数で円弧を描く:Fill()を使う
- DAPath2オブジェクトのArcDegrees()関数で円弧を描く:Draw()を使う
- DAPath2オブジェクトのArcDegrees()関数で円弧を描く:Fill()を使う
- サンプル51、52をマウスクリックで切り替える
- サンプル51、52を[PageUp]キーを押したら切り替える
- 図形を2次元平面で回転させる
- 図形を2次元平面で回転させる2
- 1秒ごとにXY座標を変化させるScale2Rate()関数
- 1秒ごとにXY座標を変化させるScale2Rate()関数2
- 少しまとめ
- Interpolate()関数
- Sequence()関数でイメージを切り替える
- アニメーションを切り替えるModifiableBehavior()関数
- Sequence()関数で増えて減る数値を作る
- Sequence()関数で増えて減る数値を作る2
- Sequence()関数で増えて減る数値を作る3
- Transform()関数で図形を動かす
- Transform()関数で図形を動かす2
- Scale2Anim()関数で図形を拡大・縮小する
- Scale2Anim()関数で図形を拡大・縮小する(画像を貼った)
- Overlay()関数で2つのDAImageオブジェクトを重ねる
- サンプル68と70を組み合わせてみた
- 透明度を変化させるOpacityAnim()
- 透明度を変化させるOpacityAnim()2
- 3次元で回転させるRotate3RateDegrees()関数
- 3次元で回転させるRotate3RateDegrees()関数(画像を使った)
- HatchCross()関数
- StringImage()関数でテキストを画像として表示する
- StringImage()関数でテキストを画像として表示する(フォントや色、サイズを指定する)
- GradientPolygon()関数を使ったグラデーション塗りつぶし
- RadialGradientPolygon()関数で円状のグラデーションで塗りつぶす
- サンプル79を3次元に回転させる
- 指定時間後に図形を切り替える
- Until()を入れ子にして使う
- サインカーブを描いて動く図形
- 円を描いて動く図形
- ColorRgbAnim()で色を変える
- 上下に動く四角形
- 上下に動く四角形(クリックすると3次元回転に変化)
- 上下に動く四角形(クリックすると3次元回転に変化)(トグル化)(重要)
- -1〜1のあいだで変化する数値(重要)
- 1つ上の-1〜1のあいだで変化する数値を使って図形を動かす
- 3次元で画像を回転させる
- 背景を透明にするSetFillStyle(0)
2004年06月22日
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