direct animation samples


  1. Path Control 1
  2. Path Control 2
  3. Path Control 3(Timeプロパティ)
  4. Path Control 4(TimerIntervalプロパティ)
  5. Path Control 5(Repeatプロパティ)
  6. Path Control 6(飛び回る文字)
  7. Path Control 7(AddTimeMarkerメソッド)
  8. Structured Graphics Control1(Rotate()メソッドなど)
  9. Structured Graphics Control2(Scale()メソッド)
  10. Structured Graphics Control3(Translate()メソッド)
  11. Path CotrolのPolygonを使ったメニューの原型っぽいもの
  12. Path CotrolのPolygonを使った動く点(ウィンドウサイズを変えてもOK)
  13. Path Cotrol(Oval)のターゲットを変える
  14. Path Cotrol(Oval)の動き方を変える
  15. Path Cotrol(PolyLine)の動き方を変える(配列が必要になる)
  16. Path Cotrol(PolyLine)でマウスカーソルを追いかける
  17. Path CotrolのPolyLineとOvalを組み合わせた例
  18. 絵を回転させる
  19. JScriptでDirectAnimationを利用する基本形
  20. 1つ前のサンプルをちょっとだけインタラクティブに
  21. Ovalで描いた円を動かす
  22. Rectで描いた四角の色を自動的に切り替える
  23. DADrawingSurfaceオブジェクト:ArcDegrees()関数
  24. DADrawingSurfaceオブジェクト:ArcRadians()関数
  25. DADrawingSurfaceオブジェクト:LineColor()関数
  26. DADrawingSurfaceオブジェクト:Line()関数
  27. DADrawingSurfaceオブジェクト:LineDashStyle()関数
  28. DADrawingSurfaceオブジェクト:LineWidth()関数
  29. DADrawingSurfaceオブジェクト:LineEndStyle()関数
  30. DADrawingSurfaceオブジェクト:Oval()関数
  31. DADrawingSurfaceオブジェクト:FillColor()関数
  32. DADrawingSurfaceオブジェクト:FillImage()関数
  33. DADrawingSurfaceオブジェクト:FillTexture()関数
  34. DADrawingSurfaceオブジェクト:PieDegrees()関数
  35. DADrawingSurfaceオブジェクト:PieRadians()関数
  36. DADrawingSurfaceオブジェクト:Polygon()関数
  37. DADrawingSurfaceオブジェクト:Polyline()関数
  38. DADrawingSurfaceオブジェクト:Rect()関数
  39. DADrawingSurfaceオブジェクト:RoundRect()関数
  40. DADrawingSurfaceオブジェクト:Text()関数
  41. DADrawingSurfaceオブジェクト:Font()関数
  42. DADrawingSurfaceオブジェクト:BorderDashStyle()関数
  43. DADrawingSurfaceオブジェクト:Opacity()関数
  44. DADrawingSurfaceオブジェクト:BorderJoinStyle()関数
  45. DADrawingSurfaceオブジェクト:LinePoints()関数
  46. DADrawingSurfaceオブジェクト:TextPoint()関数
  47. DADrawingSurfaceオブジェクト:Transform()関数
  48. 2つのイメージを切り替えるSequence()
  49. DAPath2オブジェクトのArcDegrees()関数で円弧を描く:Draw()を使う
  50. DAPath2オブジェクトのArcDegrees()関数で円弧を描く:Fill()を使う
  51. DAPath2オブジェクトのArcDegrees()関数で円弧を描く:Draw()を使う
  52. DAPath2オブジェクトのArcDegrees()関数で円弧を描く:Fill()を使う
  53. サンプル51、52をマウスクリックで切り替える
  54. サンプル51、52を[PageUp]キーを押したら切り替える
  55. 図形を2次元平面で回転させる
  56. 図形を2次元平面で回転させる2
  57. 1秒ごとにXY座標を変化させるScale2Rate()関数
  58. 1秒ごとにXY座標を変化させるScale2Rate()関数2
  59. 少しまとめ
  60. Interpolate()関数
  61. Sequence()関数でイメージを切り替える
  62. アニメーションを切り替えるModifiableBehavior()関数
  63. Sequence()関数で増えて減る数値を作る
  64. Sequence()関数で増えて減る数値を作る2
  65. Sequence()関数で増えて減る数値を作る3
  66. Transform()関数で図形を動かす
  67. Transform()関数で図形を動かす2
  68. Scale2Anim()関数で図形を拡大・縮小する
  69. Scale2Anim()関数で図形を拡大・縮小する(画像を貼った)
  70. Overlay()関数で2つのDAImageオブジェクトを重ねる
  71. サンプル68と70を組み合わせてみた
  72. 透明度を変化させるOpacityAnim()
  73. 透明度を変化させるOpacityAnim()2
  74. 3次元で回転させるRotate3RateDegrees()関数
  75. 3次元で回転させるRotate3RateDegrees()関数(画像を使った)
  76. HatchCross()関数
  77. StringImage()関数でテキストを画像として表示する
  78. StringImage()関数でテキストを画像として表示する(フォントや色、サイズを指定する)
  79. GradientPolygon()関数を使ったグラデーション塗りつぶし
  80. RadialGradientPolygon()関数で円状のグラデーションで塗りつぶす
  81. サンプル79を3次元に回転させる
  82. 指定時間後に図形を切り替える
  83. Until()を入れ子にして使う
  84. サインカーブを描いて動く図形
  85. 円を描いて動く図形
  86. ColorRgbAnim()で色を変える
  87. 上下に動く四角形
  88. 上下に動く四角形(クリックすると3次元回転に変化)
  89. 上下に動く四角形(クリックすると3次元回転に変化)(トグル化)(重要)
  90. -1〜1のあいだで変化する数値(重要)
  91. 1つ上の-1〜1のあいだで変化する数値を使って図形を動かす
  92. 3次元で画像を回転させる
  93. 背景を透明にするSetFillStyle(0)

2004年06月22日