ベジェ曲線のパラメータ指定のようだ。指定によって動き方を細かく制御できる。 が、どこを指定すれば、どう変化するのかよく分からない。 keyTimesのリストの項目数とvaluesの項目数は同じでなければならない。 また、calcMode属性は"spline"でなければならない。 keySplines [ = vPoint ]のvPointは、x1、y1、x2、y2の4つの0〜1の浮動小数点値。ソース参照。